Nov 16, 2014
Zelgius

Silent Hill 1 : une envie d’avoir peur ?

jaquette Silent Hill 1
Alors que la Playstation première du nom accumula de nombreux hits comme Suikoden ou encore Metal Gear Solid, il était temps pour Konami d’essayer de lancer une toute nouvelle franchise qui rejoindrait le panthéon des meilleurs jeux de la console. C’est donc du côté de l’horreur que Konami décide de se lancer, mais un défi de taille attend les équipes : celle de « concurrencer » un jeu bien ancré parmi les joueurs et qui répond au nom de Resident Evil mais également d’Alone In The Dark qui a largement contribué au genre. Avec un Resident Evil 2 qui s’est pratiquement écoulé à presque 5 millions d’exemplaires et un Alone In The Dark ancré dans le cœur de pas mal de joueurs, le fait de proposer un autre jeu d’horreur qui serait aussi bon serait un exercice assez difficile. C’est pourquoi Konami a souhaité apporter une approche différente par rapport à la licence de Capcom et qui répondrait au doux nom de Silent Hill. Reste à savoir si Konami a su percer dans le genre avec ce tout nouveau jeu d’horreur.

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Nov 11, 2014
Zelgius

Tales of Xillia : une histoire d’esprit

Jaquette Tales Of Xillia

Tales Of Xillia

Plate-forme : Playstation 3

Genre : RPG

Date de sortie : 9 août 2013 (Europe), 6 août 2013 (US), 8 septembre 2011 (Japon)

Alors que l’Europe se languissait de ne pas voir les épisodes PS3 sortir dans notre bonne vieille contrée, voilà que Bandai Namco décide de sortir Tales Of Xillia pour le plus grand bonheur des fans de la franchise (dont moi) ainsi que des amateurs de RPG et ce, malgré un grand retard sur le Japon (les japonais ayant déjà fini la suite il y a bien longtemps). Avec des premières critiques positives sur divers sites et magazines et de nombreuses ventes au Japon (plus d’un demi-million de ventes en seulement une semaine au Japon), c’est avec enthousiasme que les européens attendaient avec impatience l’arrivée du titre et ce, traduit dans notre belle langue. Mais est-ce que le titre fait honneur à ses prédécesseurs ?

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Juil 25, 2014
Zelgius

Chaos Rings : pour un couple éternel

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Le smartphone est l’appareil propice à développer bon nombre d’applications plus ou moins utiles. C’est par le biais de ces plates-formes qu’est né le succès d’Angry Birds, de Cut The Rope ou encore de Doodle Jump. Certes, si jouer sur un téléphone n’est pas comparable à un confort sur console portable ou manette en main, cette plate-forme permet à de petits développeurs de produire des jeux qui peuvent s’avérer sympathiques. S’il y a bien un jeu qui a su créer son petit buzz, c’est bien Chaos Rings qui proposait à l’époque des graphismes étonnants pour des smartphones, le tout développé par Media.Vision et édité par Square Enix. Reste à savoir si derrière ses graphismes, Chaos Rings est un jeu qui vaut le coup d’oeil.

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Juil 22, 2014
Zelgius

Brothers : a Tale of Two Sons

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Brothers : a Tale of Two Sons
Plate-forme : Xbox 360, Playstation 3, PC
Genre : Aventure/reflexion
Date de sortie : 7 aout 2013 (Xbox 360), 4 septembre 2013 (Playstation 3, PC)

Il existe de multiples façons de se démarquer dans l’univers du jeu vidéo : musique, scénario, gameplay, etc. Les petits studios de développement l’ont compris et font en sorte d’offrir des expériences inédites, et ce, avec un petit budget. C’est en 2013 que le studio suédois Starbreeeze dévoile Brothers : A Tale of Two Sons en premier lieu sur Xbox Live Arcade puis un peu plus tard sur Playstation Network et Steam. Le jeu a su faire parler de lui de par son mécanisme, mais également par ses quelques récompenses comme le VGX Award 2013 du meilleur jeu Xbox 360. Mais face à tant d’éloges, que vaut réellement le jeu ?

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Jan 18, 2014
Zelgius

The Bouncer : on embête pas les videurs

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The Bouncer
Plate-forme : Playstation 2
Genre : Beat Them All (avec des zestes de RPG)
Date de sortie : 20 Juin 2001
Alors que Squaresoft brillait avec ses nombreux RPG en Europe sur Playstation (Final Fantasy, Chrono Cross, Vagrant Story, etc.), il était évident que bon nombre de joueurs attendaient impatiemment les productions du studio sur Playstation 2. Afin d’apprivoiser la bête, Squaresoft a attendu un petit moment avant de dévoiler ses prochains RPG sur la petite monolithe noire. Afin de ne pas faire oublier sa présence sur cette génération, le studio japonais décida de sortir, en attendant son prochain grand projet alias Final Fantasy X, un beat them all classique en collaboration avec le studio Dream Factory (Ehrgeiz). Baptisé The Bouncer, est-ce que Squaresoft a une nouvelle fois sorti une petite merveille ?

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Oct 6, 2013
Zelgius

Resident Evil Code : Veronica…permis de survivre

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Resident Evil Code : Veronica
Plate-forme : Dreamcast, PS2, GameCube, PS3, Xbox360
Date de sortie : 26 Mai 2000

Profitant de la grande puissance offerte par la Dreamcast à l’époque, c’est tout naturellement que Capcom s’empare du potentiel de la dernière console de SEGA pour développer un tout nouvel épisode de Resident Evil, sa célèbre saga horrifique. Chose étonnante à l’époque : il s’agit du tout premier épisode à faire une infidélité à la console Playstation de Sony (la version GameBoy Color du premier épisode étant annulé), ce qui explique l’absence de numérotation. Cependant, cette petite infidélité fut rapidement oubliée avec un portage sur Playstation 2 1 an après. Reste à savoir si Resident Evil Code:Veronica vaut son pesant de cacahouètes et fait honneur à ses prédécesseurs.

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Sep 29, 2013
Zelgius

Final Fantasy 5 : une histoire de dimensions et de jobs

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Final Fantasy V
 

Plate-forme : Super Nintendo, Playstation, GameBoy Advance, iOS, Android, PSN, Virtual Console
Genre : jeu de rôle
 

Date de sortie : 17 mai 2002 (PSX), 13 avril 2007 (gba), 13 avril 2011 (PSN), 28 mars 2013 (iOS), 25 septembre 2013 (Android)

Avec une série comptant pas moins de 15 épisodes (sans compter les spin-off), Final Fantasy a su gagner une renommée dans le monde du jeu vidéo avec ses personnages attachants et son univers magique. Suite aux succès des épisodes sur Playstation, Squaresoft (oui, oui) a décidé de ressortir les anciens épisodes sur Wonderswan, Playstation, GameBoy Advance, etc. afin de faire connaître les origines de la saga à bon nombre de joueurs. Aujourd’hui, je vais vous parler de Final Fantasy V, 2ème épisode à avoir débarqué sur SNES mais qui n’a pas connu de localisation à l’extérieure du Japon.

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Juil 13, 2013
Zelgius

Sonic Transformed : la course transformée

Jaquette Sonic Transformed

Sonic & All Stars Racing Transformed

Plate-forme : PS3, Xbox 360, Wii U, PC, PSVita, Nintendo 3DS

Genre : jeu de course

Date de sortie : 16 Novembre 2012 (PS3, Xbox 360), 30 Novembre (Wii U), 7 Décembre (PSVita), 31 janvier 2013 (PC), 8 février (Nintendo 3DS)

C’est en 1992 que Mario dévoilait son talent de pilote avec Super Mario Kart sur SNES. Pour contrer le plombier moustachu, Sonic et ses amis se sont également essayés à la course avec Sonic R sur Saturn. Cependant, le jeu fut jugé mauvais en raison de ses nombreux défauts avec entre autres une maniabilité difficile et un nombre de circuits ridicule. Cependant, Sonic ne s’avoua pas vaincu et revint en 2010 avec Sonic & Sega All Stars Racing développé par SUMO Digital. Le développeur va cette fois-ci remettre le couvert avec Sonic and Sega All Stars Racing Transformed. L’objectif : devenir une référence dans le milieu du jeu de course en proposant une expérience différente par rapport au jeu phare de Nintendo. Avons-nous là un sérieux concurrent pour Mario Kart ?

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Avr 21, 2013
Zelgius

Sonic Generations : double vitesse

jaquetteSonicGenerations

Sonic Generations

Plate-forme : Playstation3, Xbox 360, PC et Nintendo 3DS

Genre : jeu de plate-forme

Date de sortie : 4 Novembre 2011 (PS3, Xbox360, PC), 25 Novembre 2011 (Nintendo 3DS)

 

Je suis Sonic l’électronique, je suis Sonic supersonique. C’est sur ces belles paroles tirées du dessin animé que je vous présente Sonic Generations sorti sur PC, PS3, Xbox 360 et Nintendo 3DS (rien que ça). Après Sonic Adventure 2, c’est au tour de Sonic Generations d’endosser le rôle de « jeu anniversaire » pour les 20 ans du petit hérisson bleu de SEGA. Cela fait maintenant une décennie que Sonic est ancré dans l’histoire du jeu vidéo et a fait rêver plus d’un joueur sur Megadrive. Afin de fêter dignement les 20 ans de la série, les développeurs ont concocté une recette qui mêle ancien et nouveau gameplay. Après un passage épineux avec entre autres un épisode sorti en 2006 jugé catastrophique, la Sonic Team tente tant bien que mal de reconquérir ses anciens fans en proposant divers jeux qui auront plus ou moins de succès (Sonic Colours, Sonic et Mario aux jeux olympiques, etc…). Que vaut donc ce jeu qui semble vouloir réconcilier les fans avec la mascotte de SEGA ?

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Fév 23, 2013
Zelgius

Tales Of Graces F : le conte merveilleux

jaquetteTalesOfGracesF

Tales Of Graces F

Plate-forme : Playstation 3, Wii

Genre : Jeu de rôle

Date de sortie : 31 Août 2012 (PS3), N.C. (Wii)

Deux ans… deux ans ont été nécessaires pour voir Tales of Graces F débarquer dans nos contrées. Grâce à la forte demande des fans, Hideo Baba, le producteur de la série, a finalement cédé et réalisé une localisation mondiale, pour le plus grand bonheur des amoureux de la série (et des fans de RPG comme moi). Mais pourquoi « F » ? Il faut noter que le jeu a d’abord fait une première sortie sur Wii, mais face aux ventes non satisfaisantes, Namco Bandai décide de choisir la Playstation 3 pour redonner une seconde jeunesse au titre. Les développeurs ont également profité du support Blu-Ray de la Playstation 3 pour ajouter du contenu additionnel se déroulant quelques mois après la fin de la quête principale. Après 2 ans d’attente, le titre débarque officiellement chez nous le 31 août et en français pour le bonheur des joueurs. Mais que vaut réellement ce Tales Of ?

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